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Na unidade curricular são abordados modelos de narrativa e categorias de personagens para interessar e envolver o jogador, mas também motivá-lo a participar. Por sua vez, os estudantes aprendem a identificar e a empregar as qualidades, as necessidades e as potencialidades das narrativas nos jogos digitais.
A importância das interfaces e aplicação nos jogos digitais são entendidas através da sua história, meio, tipologia, tecnologia. Nas aulas são estudados e praticados os princípios fundamentais e diferentes métodos de Design de Interfaces nas diferentes fases de produção.
Durante o semestre, os formandos vão desenvolver a suas capacidades analíticas, críticas e criativas e, inclusive, a sua autonomia na pesquisa, conceção e formalização de narrativas e de interfaces para jogos digitais.


Technical Short Cycle Degree in Game Design and Digital Animation
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The course covers narrative models and character categories to interest and engage the player, but also to motivate them to participate. In turn, students learn to identify and utilize the qualities, needs and potential of narratives in digital games.
The importance of interfaces and their application in digital games is understood through their history, medium, typology and technology. In class, the fundamental principles and different methods of Interface Design are studied and practised in the different stages of production.
During the semester, students will develop their analytical, critical and creative skills and even their autonomy in researching, designing and formalising narratives and interfaces for digital games.